SoundShortcuts

このクラスはサウンドを操作するための特殊なプロパティを生成する。

語法

まず、インポートしてその後にクラスを初期化する。

import caurina.transitions.properties.SoundShortcuts;
SoundShortcuts.init();
	

これで、下記にリストアップされている特殊なプロパティを通常のトゥイーンで使用することが可能になる。詳細は特殊なプロパティのイントロダクションを参照のこと。

プロパティ名 (AS2/AS3) 解説 対象 データ型 関連項目
_sound_volume 指定されたサウンド参照のボリューム AS2: Sound
AS3: SoundChannel
Number AS2: 0 (無音) ~ 100 (最大音量)
AS3: 0 (無音) ~ 1 (最大音量)
AS2: Sound.setVolume, Sound.getVolume
AS3: SoundTransform.volume
_sound_pan 指定されたサウンド参照のパン(左と右のスピーカー間のボリュームのバランス) AS2: Sound
AS3: SoundChannel
Number AS2: -100 (左スピーカーのみ) ~ 0 (両スピーカー) ~ 100 (右スピーカーのみ)
AS3: -1 (左スピーカーのみ) ~ 0 (両スピーカー) ~ 1 (右スピーカーのみ)
AS2: Sound.setPan, sound.getPan
AS3: SoundTransform.pan

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